SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Viktor
Vladimir vs Viktor: Vladimir ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,8 kazanma oranı · 803 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor ilk seviyelerde seni E ışınıyla dürter. Koridoru kazanmaya çalışma: Q ile son vuruşu al, W havuzunu onun W sersemletme alanına sakla. Eşyaların geldikçe iyileşmen onu geçer.
Maç öncesi aklında tut
- W havuzunu Viktor'un W alanına sakla: alandan sersemlemeden çıkarsın.
- Erken seviyelerde E ışınıyla dürtülürsün: son vuruşu Q ile al, canını koru.
- 6'da R vebasıyla takas açarsın: Viktor'un R fırtınasının içinde kalma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları onunla al: can çekişin E dürtmesinin bir kısmını geri getirir.
- Viktor Q ile sana vurup kalkan alır ve güçlenmiş saldırısıyla takas açar. Kalkan aktifken takasa girme; bitince Q ile karşılık ver.
3–5. seviye · Çekim Alanı'ndan kaç
- Viktor W alanını üstüne atarsa hemen çık; çıkamıyorsan W havuzuna gir: sersemlemeden ve alandan kurtulursun.
- W beklemedeyken (16–28 saniye) Viktor'un menziline girme: alanda sersemlersen E ve Q tam isabet eder.
- Dolu kaynaklı Q çok iyileştirir: güçlü Q'yu Viktor'a kullan, dalgaya harcama.
6. seviye · Kan Vebası
- R ile Viktor'u veba et ve Q + E ile takas aç: patlama seni iyileştirir, uzun takasta sen kazanırsın.
- Viktor R fırtınasını üstüne yönlendirir. Fırtınanın içinde kalma; W havuzuyla içinden geçip ondan uzaklaş.
- Tam saldırıya girmeden önce Viktor'un W alanı beklemede mi bak: alan hazırsa havuzun da hazır olsun.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk eşyanı tamamladıkça gücün belirgin artar: erken dönüşlerde can ve yetenek gücü veren eşyalara öncelik ver.
- Viktor'un fırtına ve sersemlemesine karşı Zhonya'nın Kumsaati işe yarar: W havuzun beklemedeyken ikinci kaçış aracın olur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Orta oyunda güçlenirsin: yan koridorda tek başına it, Viktor seni tek başına durduramaz.
- Viktor W ve R ile alanı kontrol eder. Hedef öncesi alanın içine yürüme; havuzunu ve R vebanı onun yeteneklerini harcamasına göre kullan.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşa R vebasıyla birden fazla kişiyi yakalayarak gir: patlama her şampiyon için seni iyileştirir.
- Viktor'un W alanını gördüğün an W havuzuna gir: sersemlemezsin ve havuzdan çıkınca R fırtınasının dışında kal.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Viktor - Vladimir orta · OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.