SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Akshan
Vladimir vs Akshan: Vladimir ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %56,5 kazanma oranı · 232 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
İlk seviyelerde Akshan seni temel saldırılarla ezer: kule yakınında Q ile son vurup canını koru. 6'dan sonra W havuzu ve iyileşmenle uzun takaslarda üstün gelirsin.
Maç öncesi aklında tut
- İlk 3 seviyede Akshan'ın temel saldırı menzili seninkinden uzun: dalgayı kendi tarafında tut.
- W havuzu 2 saniye hedef alınamaz yapar: Akshan R kanalını bitirirken havuza gir.
- Akshan E ile salınıp girdiğinde W ile art arda ateşini boşa çıkar, sonra Q ile karşılık ver.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Akshan temel saldırılarla ve pasifinin üçüncü vuruşuyla güçlüdür. Q ile uzaktan son vur, ona saldırı mesafesi verme.
- Dalgayı kendi kulene yakın tut: Akshan seni zorlamak için öne çıkmak zorunda kalır ve ormancının baskınına açık olur.
3–5. seviye · Havuzla karşılık
- Akshan E ile salınıp girdiğinde W'ya gir: havuz sırasında art arda ateşi boşa gider, çıkınca Q ile iyileş.
- Dolu Q'yu Akshan takasa girdiği ana sakla: hem hasar hem iyileşme verir.
- W beklemedeyken (yaklaşık 25 saniye) kaçışın yok: bu sürede kuleye yakın kal.
6. seviye · Kan Vebası
- R hedefin aldığı hasarı artırır ve patlayınca seni iyileştirir. Akshan'a R ve dolu Q ile tam saldırıya geç; havuzu onun karşılığı için sakla.
- Akshan'ın R kanalı eksik cana göre vurur ve mermileri ilk çarptığı şampiyona gider. Kanalın sonunda W ile mermilerden kaç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Akshan fiziksel hasar verir: ilk dönüşlerden birinde Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati tamamlanınca R mermilerini durağanlıkla da boşa çıkarırsın.
- Akshan Celladın Çağrısı alırsa iyileşmen azalır: o durumda takasları uzatma, R patlamasıyla kısa tut.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan dolaşmayı sever. Haritadan kaybolunca dalgayı E ile temizle ve takımına haber ver; onun yokluğunda kuleyi zorla.
- Akshan'ın takım arkadaşını öldürürsen seni madrabaz olarak işaretler; seni keserse arkadaşı dirilir. İşaretliyken tek başına yan koridorda kalma.
Takım savaşı · 25. dk+
- R ile birden fazla kişiyi vebala: isabet alan her şampiyon için daha çok iyileşirsin.
- Akshan duvardan E ile arka hattınıza girer; W havuzunu onun art arda ateşi için sakla.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.