SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Corki
Vladimir vs Corki: Vladimir ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki ilk seviyelerde seni normal saldırı ve füzelerle dürter. Koridoru Q ile son vuruş alarak geç, W havuzunu füze yağmuruna karşı sakla ve eşyaların tamamlanınca onu geç.
Maç öncesi aklında tut
- 1–3. seviyede Corki'yle uzun takasa girme; Q ile yalnızca son vuruş al.
- Corki'nin füzeleri minyonların arkasına da hasar verir: W havuzunu füze yağmurunu boşa çıkarmak için kullan.
- Corki'nin tek kaçışı W: harcandığında E + Q ile tam takasa gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Sakin açılış
- 1–2. seviyede Corki seni normal saldırılarla dürter: Q ile son vuruş al ve menzilinin ucunda dur.
- Corki'nin Q bombası seni açığa çıkarır: düşeceği alandan çık, çalılıkta saklanman işe yaramaz.
3–5. seviye · Kaynağı doldur
- Dolu Q ile Corki'yi vurup çok iyileş: takasa kaynağın dolu başla.
- Corki W'yu harcadıysa yaklaşık 20 saniye kaçışı yok: E ve Q ile yaklaşıp takas yap.
- W'yu kaçmak ya da füze yağmuruna karşı sakla: havuz 28 saniye bekler.
6. seviye · Kan Vebası
- R'yi Corki'nin üstüne koy ve hemen E + Q ile vur: işaret patlarken iyileşirsin.
- Corki W ile kaçmaya çalışırsa R işareti yine de patlar: kaçışı harcatmak için önce Q at.
- Corki'nin füzeleri canını düşürdüyse tam saldırıya girme; önce kaynağını doldur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki fiziksel ve büyü hasarını karışık verir: ana eşyalarınla can ve yetenek gücünü birlikte artır.
- Corki iyileşme kesici aldıysa uzun takastan kaçın; kısa ve dolu Q takaslarına geç.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki kuleleri hızla yıkar: dalgayı kule önünde E ile temizle.
- Orta oyunda tek başına Corki'yi yenersin: yan koridorda onu bul ve W havuzuyla füzelerini boşa çıkar.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi kalabalığa koy, ardından W havuzuyla düşman kitle kontrolünü boşa çıkar.
- Corki arka hatta durur: R işaretini ona da koyacak şekilde savaşın kenarından gir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.