SummonersBook › Rehber › Naafiri › Naafiri vs Lissandra
Naafiri vs Lissandra: Naafiri ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %41,5 kazanma oranı · 106 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lissandra'nın W çemberi ve R sersemletmesi senin atılımlarını cezalandırır. W beklemedeyken (8–10 saniye) gir; hazırken E ile dibine atılma, yalnızca Q hançerleriyle dürt.
Maç öncesi aklında tut
- W hazırken E ile dibine atılma: sabitlenince tazıların yeterince vuramaz.
- Q hançerlerini iki kez aynı hedefe isabet ettir: kanama varsa ikincisi daha çok vurur.
- 6'da Lissandra canı azalınca R'yi kendine basar: mezar bitene kadar R'yi tut.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Lissandra son vuruşa eğilirken hançerleri at. Senin 900 menzilin onun Q buzundan uzun: dürtme savaşını kazanırsın.
- Lissandra'nın Q buzu ilk çarptığı birimi yavaşlatır ve tazılarına çarpabilir: tazılarını onun önüne koyarak yavaşlamadan kurtul.
3–5. seviye · Kırağı Çemberi beklemesi
- Lissandra W'yu dalgaya harcarsa 8–10 saniye sabitleyemez. O sürede Q → E ile gir ve saldırılarınla tazılarını üstünde tut.
- W hazırken atılırsan sabitlenirsin. Bunun yerine W ile hedef alınamaz olup yaklaş: çember atıldıysa boşa gider.
- Lissandra E pençesiyle kaçar. Pençeyi harcadıysa kulesine dönene kadar kovala; harcamadıysa derin kovalamada E'yi geri dönüş için sakla.
6. seviye · Tazıların İzinden
- R ile atılmadan önce Lissandra'nın R ultisinin beklemede olduğuna bak. Hazırsa üstüne atıldığın an sersemletir ve tazıların hasarı yetmez.
- Lissandra canı azalınca R'yi kendine basar. Mezar 2,5 saniyeye yakın sürer: bu sırada E'yi harcama, çözüldüğü an atıl.
- Ultiyle birini öldürürsen R'yi yeniden kullanırsın: yan koridordaki zayıf hedefi öldürüp Lissandra'ya geri atılma fırsatı yakala.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra Zhonya'nın Kumsaati alırsa ani hasarını ikinci kez boşa çıkarır: Gecenin Kıyısı ile ilk kitle kontrolünü engelle, R ya da W boşa gider.
- Ölümcül hasar eşyasıyla erken öne geçmek önemli: Lissandra orta oyunda takım savaşında senden daha etkilidir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lissandra'nın dalga temizlemesi yavaş değil ama tek hedefe kısa menzilli: dalgayı itip yan koridorlara dolaş, orada sen daha tehlikelisin.
- Lissandra'yı yan koridorda tek bulursan önce Q ile yük, sonra R: kendine mezar basarsa bekle, çıktığı an E ile bitir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra arka hattının önünde W ile bekler. Ona değil, onun ulaşamadığı kenardaki taşıyıcıya atıl.
- Lissandra savaşı E + R ile açtıktan sonra gir: en tehlikeli kitle kontrolü harcanmış olur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q hançerleri ve E atılımı rakibi yakar; Naafiri'nin kısa takaslarından sonra hasar sürmeye devam eder, kanamayla birlikte rakibi tam saldırı menziline indirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik: Q dürtmesini koridorda sık kullanırken mana sorununu azaltır, yetenek hızıyla hançer ve atılımları daha sık gelir.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Naafiri
Naafiri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra - Naafiri orta · OP.GG · Naafiri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.