SummonersBook › Rehber › Naafiri › Naafiri vs Heimerdinger
Naafiri vs Heimerdinger: Naafiri ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger taretlerinin içinde çok güçlü, dışında savunmasız. E bombasını boşa harcattıktan sonra R ile ona atıl; taretlerin içinde uzun kalma, işini hızlı bitir.
Maç öncesi aklında tut
- E bombası doğrudan isabette sersemletir (11 saniye): harcanmadan atılma.
- W ile hedef alınamazken bomba seni tutmaz: girişini bu sürede yap.
- Taretlerin arasında uzun takas yapma: tek hedefe atıl, sonra E ile çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve hançerleri Heimerdinger'e at. Taretler minyonlara yakınken son vuruş için girmen zor; dürtmeyle canını düşür.
- Heimerdinger'in Q taretleri ilk seviyelerde seni hızla eritir. Taret alanına yürüyerek girme.
3–5. seviye · Bombayı harcat
- Heimerdinger E bombasını attığında 11 saniye seni durduramaz. O an E ile atıl ve hızlı hasar ver.
- W ile hedef alınamaz hâle gelince bomba ve roketler seni seçemez. Girişini bu sürede yap, etki bitmeden çık.
- W roketleri uzun menzillidir. Canın yarının altındaysa dalganın arkasında kal; kanamalı hançerle dürtmeye devam et.
6. seviye · Tazıların İzinden
- R ile 900 menzilden Heimerdinger'e atıl. R hazırsa geliştirilmiş bomba seni birkaç kez sersemletebilir; ultisini harcamasını bekle.
- Heimerdinger'i öldürürsen R'yi bir kez daha kullanırsın ve kalkan kazanırsın: kaçış için bu ikinci atılımı kullan.
- 6'dan sonra yan koridorlara dolaş: Heimerdinger taretleri olmadan koridor dışında savunmasızdır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı E bombasını bir kez engeller: atılımda sersemlemeden hedefe ulaşırsın.
- Heimerdinger sürekli dürterse ilk dönüşte can iksiri al; 6. seviyeye kadar canın yüksek olmalı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger yan koridorda taret kurarak savunur. Ona taretlerin arasında değil, orman girişinden atıl.
- Heimerdinger kendi kulesinin yanında hareket hızı kazanır; kovalarken kuleye doğru kaçmasını önle.
Takım savaşı · 25. dk+
- Heimerdinger taretlerini savaştan önce kurar. Taret alanının dışında bekle, savaş taretlerden uzağa kayınca atıl.
- Bombasını başkasına attığında R ile Heimerdinger'e git: kaçış yeteneği yoktur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q hançerleri ve E atılımı rakibi yakar; Naafiri'nin kısa takaslarından sonra hasar sürmeye devam eder, kanamayla birlikte rakibi tam saldırı menziline indirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik: Q dürtmesini koridorda sık kullanırken mana sorununu azaltır, yetenek hızıyla hançer ve atılımları daha sık gelir.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Naafiri
Naafiri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Naafiri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.