SummonersBook › Rehber › Katarina › Katarina vs Locke
Katarina vs Locke: Katarina ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,3 kazanma oranı · 1.027 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
İkiniz de yakın dövüşçü suikastçısınız ama Locke'un hasarı eksik canına göre artar. Önce sen vur: hançerle kısa takas yap, canın yarının altına düşmeden geri çekil; Locke E'yi harcayınca tam saldırıya geç.
Maç öncesi aklında tut
- Locke'un saldırıları eksik canına göre fazladan hasar verir: canın azken onunla uzun dövüşe girme.
- Locke W sırasında aldığı hasarın bir kısmını sonunda geri iyileştirir: o anda takas açma.
- R düşük canlı hedefi infaz edebilir; 6'dan sonra canın üçte birinin altındaysa koridorda kalma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve hançeri Locke'un arkasına düşecek biçimde at; Locke son vuruş için o noktaya yürürse hançeri alıp pasifinle vur.
- Locke Q çivileriyle seni işaretlerse saldırıyla işareti tüketmeye gelir. İşaret üstündeyken ona yaklaşma, bir minyonun arkasına geç.
3–5. seviye · Atılımı harcat
- 3. seviyede Q → W → E ile iki hançer düşürüp vur. Locke E ile önce ışınlanıp sonra atıldığı için yanına geldiğinde E'yi bir minyona ya da hançere kullanıp çık.
- Locke'un E beklemesi 10 saniye: harcadıktan sonra kaçamaz. Bu aralıkta tam saldırı yap.
- Locke W ile hızlandığında kendine hasar verir ve sürenin sonunda bunu geri kazanır. Ona o sırada vurmak iyileşmesini büyütür; geri çekil, W bitince dön.
- Takası uzatma: canın düştükçe Locke'un pasif hasarı artar. Hançeri al, vur ve uzaklaş.
6. seviye · Ölüm Çiçeği ve Araf
- Locke R ile 1000 menzilden infaz eden bir yadigâr atar. Düşük canla E ile uzaklaşmaya çalışırken bile yakalanabilirsin; can yarının altına inmeden çık.
- R'yi Locke E ile yanına geldiğinde başlat: bıçaklar onu tam dibinde yakalar, o da atılımını harcamış olur.
- Bir öldürme aldığında pasifin beklemelerini kısaltır: E ile hemen hançere ışınlanıp savaşa devam edebilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke büyü hasarı verir ve sana atılarak gelir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür. R infazı ve tam saldırısı sırasında durağanlık işe yarar.
- Locke W ile sık iyileşiyorsa üçüncü eşyada Morellonomikon düşün: ağır yaralar W sonundaki iyileşmeyi küçültür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke E öldürmeyle yenilenir; yan koridorda bir öldürme alırsa zincirleme atılır. Ona karşı savaşa girerken önce onun yanındaki düşük canlı hedeflere yaklaşma.
- Locke haritadan kaybolursa yan koridorlarda düşük canlı takım arkadaşlarını uyar; sen de orta dalgayı itip karşı tarafa dolaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke R'yi infaz için saklar. Savaşa tam canla gir ve R başladıktan sonra canın düşerse E ile hançere çık; yarım canla beklemek seni infaz menziline sokar.
- Locke arka hattınıza E ile girdiğinde onun yanına ışınlan: hançerler ve R onu ve hedefini birlikte yakalar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Zafer, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- Elektrik Ver: Q hançeri, E ve yerden aldığın hançerle üç isabet kısa sürede gelir; tam saldırının ilk saniyesinde ek ani hasar verir.
- Ani Darbe ve Zafer: E ile atıldıktan sonra vuruşların daha çok hasar verir; bir rakibi bitirince can kazanıp savaşın içinde kalırsın.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Katarina
Katarina için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Katarina vs Locke orta koridor · OP.GG · Katarina orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.