SummonersBook › Rehber › Katarina › Katarina vs Ahri
Katarina vs Ahri: Katarina ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 726 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin E ayartması R ultini keser ve onun tek kitle kontrolü. Ayartma hazırken R başlatma; hançerleri onun yanına düşür, E ile ışınlanarak takas et ve ayartma 12 saniyelik beklemeye girince tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- E ışınlanmanı durduramaz ama R ultini keser: ayartma beklemede değilken çiçek başlatma.
- Q hançerini Ahri'nin yanına düşür, E ile hançere ışınlan.
- Ahri 6'da R ile 550 menzilin dışına atılır: R'yi atılımları bitince başlat.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Q al ve dalgayı uzaktan Q ile biç; Ahri'nin Q menzilinde uzun süre kalma, menzilli takasta o güçlü.
- 2. seviyede E al: hançerlerin yere düştüğü yere ışınlanmak tek takas yolun. Hançer Ahri'nin yanına saplanmadıysa ışınlanma.
3–5. seviye · Hançer takasları
- Q hançerini Ahri'ye at, saplandığı yere E ile ışınlan ve hançeri al. Ayartma havadayken ışınlanırsan E seni ıskalayabilir.
- Ahri E ayartmasını ıskaladıysa 12 saniye seni durduramaz: W + E + hançerlerle tam saldırı yap, Tutuştur ile bitir.
- E'yi kaçış için de saklayabilirsin: kendi minyonlarına ya da totemlerine ışınlanmak ayartmanın yolundan çıkarır.
6. seviye · Ruh Saldırısı
- Ahri R ile çiçeğin menzilinden kolayca çıkar. Önce hançerlerle hasar ver, R'yi onun atılımları bitince ya da ayartması beklemedeyken başlat.
- E sana gelirse E ile minyona ya da hançere ışınlanarak çizgiden çık: ayartma ilk çarptığı birimde kalır.
- Alt etme bekleme sürelerini büyük ölçüde kısaltır: Ahri ölünce E neredeyse hazırdır, yakındaki ikinci hedefe hemen ışınlan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin ayartması sürekli tutuyorsa çizme olarak Merkür'ün Adımları al: ayartma süresini kısaltır ve büyü direnci verir.
- Gerideysen Büyüsavar Pelerin ile koridorda kal; Ahri'nin hasarı tamamen büyü hasarı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri dolaştığında sen de takip et: yan koridorlardaki kargaşa savaşları senin sıfırlanma fırsatın.
- Ahri yan çalılıkta bekleyebilir: ışınlanacağın totem ya da minyon yoksa görüşsüz alandan yalnız geçme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri arka hatta kalır ve ayartmasını sana saklar. Onun E ile başka bir hedefi yakalamasını bekle, sonra E ile gir.
- R'yi Ahri'nin R atılımları bittikten sonra başlat: bıçaklar en yakın üç şampiyona yönelir, kaçamayan Ahri tam hasarı yer.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Katarina
Katarina için diğer eşleşme rehberleri