SummonersBook › Rehber › Karma › Karma vs Zed
Karma vs Zed: Karma ile Zed'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
1–5. seviyede güçlü Q ile koridoru sen yönetirsin. 6'dan sonra Mantra'yı kalkana sakla: Zed R ile geldiğinde güçlü E işaret patlamasının bir kısmını emer, hızla da uzaklaşırsın.
Maç öncesi aklında tut
- 1. seviyeden itibaren güçlü Q ile Zed'i dürt; pasifin isabet ettikçe R bekleme süresini kısaltır.
- Zed W ile yaklaşınca W bağını hemen kur: gölgesi beklemedeyken bağdan çıkamaz.
- 6'dan sonra R'yi kalkana sakla: Zed arkanda belirdiği an güçlü E ile kalkanlanıp uzaklaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve R ile güçlendirip Zed'i minyon almak için öne çıktığında vur: patlama alanı kısa süre sonra yeniden vurur.
- Zed Q shuriken'ini gölgesinden de atar; gölge yanına düşerse iki çizginin kesiştiği yerden çık.
3–5. seviye · Zed'in ilk saldırı penceresi
- Zed 3. seviyede W → E → Q ile girer. Gölge düştüğünde E kalkanını kendine at ve hızla uzaklaş: Zed'in hasarını kalkan emer.
- W bağını Zed gölgesini harcadıktan sonra kur: gölgeye geçip bağı koparamaz, yaklaşık 2 saniye sonra sabitlenir.
- Güçlü Q'yu dalgayla birlikte Zed'e isabet ettirirsen pasifin bir sonraki güçlü yeteneğini daha çabuk getirir.
6. seviye · Zed'in Ölüm İşareti
- Zed R ile arkanda belirir ve işaret 3 saniye sonra patlar. Belirdiği an R + E ile güçlü kalkan al: kalkan patlamanın bir kısmını emer, hız da mesafe açar.
- Zed R ile başladığı noktaya geri dönebilir: bağı kurduğunda kopmasın diye ona doğru yürü, sabitlenirse ormancın yetişir.
- Kalkan yetmeyecekse Maceracının Pazubendi durağanlığını işaret konduktan yaklaşık 1 saniye sonra kullan: patlama sen durağanlıktayken gelir.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Maceracının Pazubendi al: zırh ve tek kullanımlık durağanlık Zed'in ilk işaretini boşa çıkarır.
- Pazubendi kullandıktan sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla; Zed öndeyse bunu ikinci ana eşyandan önce yap.
Orta oyun · 14–25. dk
- Zed yan koridorlara dolaşır; kaybolunca işaretle. Kalkanın ve hızın bir takım arkadaşını Zed'in ilk saldırısından kurtarmaya yeter: yalnız değil, bir arkadaşının yanında dolaş.
- Görüşsüz orman girişlerine yalnız girme: Zed W ile duvarların üstünden gelir ve kalkanın beklemedeyse seni tek kombo ile alır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Güçlü kalkanı ön hatta harcama; Zed arka hattına atladığında hedefine (sana ya da nişancına) at.
- W bağını Zed'e kur: işaretten sonra sabitlenirse takımın onu kaçmadan bitirir.
Zed'in yetenekleri
- Pasif · Düşene Tekme
- Q · Keskin Shuriken (6 sn): Zed ve gölgeleri shuriken'lerini fırlatır.
- W · Canlı Gölge (20→16 sn): Pasif: Zed ve gölgeleri bir rakibe aynı yeteneği isabet ettirdiğinde Zed enerji kazanır.
- E · Gölge Darbesi (5→3 sn): Zed ve gölgeleri saldırarak yakındaki rakiplere hasar verir.
- R · Ölüm İşareti (120→100 sn): Zed hedef alınamaz hale gelerek bir rakip şampiyonun üzerine atılır ve onu işaretler.
Ters eşleşme: Zed vs Karma
Karma için diğer eşleşme rehberleri