SummonersBook › Rehber › Irelia › Irelia vs Ahri
Irelia vs Ahri: Irelia ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,2 kazanma oranı · 299 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin E ayartması Q atılımını keser ve 12 saniye bekler. Onu boşa çıkarana kadar minyonlar üzerinden yaklaşma; ıskaladığı an E ile sersemlet, işaretli hedefe Q ile atıl ve tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- Ahri dalgayı Q ile hızlı temizler ve basamak minyonlarını yok eder: yaklaşmak için düşük canlı minyon biriktir.
- E ıskalanınca 12 saniye boyunca seni durduramaz: o zaman gir.
- W yalnızca fiziksel hasarı azaltır, Ahri'nin büyü hasarına karşı korumaz: onu hasar için kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları Q ile al: minyonu öldüren atılımın bekleme süresi sıfırlanır, Ahri'nin Q menziline uzun süre girmeden dalgada kalırsın.
- 2. seviyede E al: bir bıçağı Ahri'nin arkasına bırak, ikincisini o kaçarken at. Sersemlerse işaretlenir ve Q ona yeniden atılır.
3–5. seviye · Ayartma beklemedeyken gir
- Ahri E ayartmasını atmadan minyon basamaklarıyla yaklaşırsan atılımını keser. Önce ayartmanın boşa gitmesini bekle ya da minyonun arkasına geçerek onu engelle.
- Pasifini tam yükle ve takası uzat: Ahri'nin hasarı kısa bir ani hasar, uzun dövüşte üstün olan sensin.
- Ahri 6'dan önce kaçmak için yalnızca W hızına sahip: ormancın gelince E sersemletmesiyle onu yerinde tut.
6. seviye · Ruh Saldırısı
- R'yi Ahri'ye at: işaretler Q atılımını sıfırlar ve bıçak duvarı onun R ile kaçışını yavaşlatıp hasar verir.
- Ahri 6'da üç kez R ile atılabilir. Onu kovalamak için minyonlara Q ile atıl; E bıçaklarını atılımları bitmeden harcama.
- Ahri'nin R ultisi beklemedeyken (140 saniyeye kadar) kaçış yolu yok: E → Q → R ile tam saldırı için en iyi pencere bu.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin hasarı büyü hasarı: Merkür'ün Adımları ayartma süresini kısaltır ve büyü direnci verir.
- Ahri koridorda öndeyse Büyüsavar Pelerin ile koridorda kal ve ilerde Aklın Sonu tamamla: büyü direnci ve saldırı hızı aynı eşyada.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorda Ahri seni tek başına durduramaz: dalgayı yanlarda itip onu sana gelmeye zorla, gelirse minyonların arasında dövüş.
- Ahri dolaşırken sen de ormancınla nehre geç: R ultisi beklemedeyse minyon ve işaretli hedefler üzerinden ona ulaşırsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri arka hatta kalır ve E ile ilk gireni yakalar. Önden girme; ayartmayı bir tanka harcadıktan sonra R ile arka hatta atıl.
- R Ahri'ye isabet ederse atılımları duvardan geçerken yavaşlar: ona işaretli hedefler ya da minyonlar üzerinden Q ile ulaş.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Irelia
Irelia için diğer eşleşme rehberleri