SummonersBook › Rehber › Ekko › Ekko vs Ahri
Ekko vs Ahri: Ekko ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,7 kazanma oranı · 618 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin öpücüğü E yuvarlanmanı keser: tam saldırıyı öpücük beklemedeyken yap. Q → E → normal saldırı ile pasifini tetikle; 6'da Ahri'nin atılımlarını harcatınca öldürürsün.
Maç öncesi aklında tut
- 1–2. seviyede Ahri seni dürter: Q ile dalgayı it, uzun takas açma.
- W alanını Ahri'nin kaçacağı yere koy: 3 saniye sonra oluşur, içine girdiğinde sersemletir.
- R hazırken tam saldırı yapabilirsin: Ahri seni öldürmeye yaklaşırsa geri dönersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve bombayı minyonları ve Ahri'yi birlikte vuracak açıdan at: dönüşteki vuruş daha güçlü.
- Ahri 2. seviyede E + Q ile takas açar: minyonların arkasında dur, öpücük ilk çarptığı birimde durur.
3–5. seviye · Pasif üçlüsü
- Ahri E'yi harcayınca Q → E → normal saldırı ile pasifini tetikle: hız kazanarak takastan çıkarsın.
- E yuvarlanmasını Ahri'nin öpücüğü hazırken kullanma: atılım kesilir. Önce öpücüğü harcat.
- W'yu Ahri'nin kaçış yönüne koy: Q ile yavaşlattığın Ahri 3 saniye sonra alanın içinde kalır.
6. seviye · Kronokırılma
- R hazırken tam saldırıya gir: Ahri seni öldürmek üzereyken R ile geri dön, iyileşir ve dönüş noktasında ona hasar verirsin.
- Ahri ultisiyle uzaklaşırsa kovalamak için E'yi sakla; atılımlarını tüketince yakalarsın.
- Ultin beklemedeyken (6. seviyede 110 saniye) Ahri'nin 6. seviyesi tehlikeli: kulenin önünde oyna.
Eşyalar · İlk dönüş
- Çizmede Merkür'ün Adımları seç: ayartmanın süresini kısaltır ve Ahri'nin büyü hasarını azaltır.
- Ahri Zhonya'nın Kumsaati alırsa tam saldırını durağanlık bitince başlat; W alanını da durağanlığın biteceği ana göre koy.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra W ve R ile yan koridorlara baskın kur: Ahri de dolaşacak, onunla aynı anda harekete geç.
- Ahri yan koridorda tekken W alanını onun yoluna koy ve E ile içine gir: sersemletir.
Takım savaşı · 25. dk+
- W alanını rakip arka hattına at; oluşunca E ile içine gir ve Ahri dahil sersemlet.
- Ahri'nin öpücüğü hazırken içeri dalma; R ile dönüş yolun açık olsun.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Ekko
Ekko için diğer eşleşme rehberleri