SummonersBook › Rehber › Veigar › Veigar vs Lissandra
Veigar vs Lissandra: Veigar ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,5 kazanma oranı · 442 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lissandra'nın girişi E pençesiyle gelir ve senin E kafesine çarpar. Kafesi pençenin varış noktasına sakla; erken takası zorlamadan pasifini topla, oyun ilerledikçe sen güçlenirsin.
Maç öncesi aklında tut
- Lissandra E ile üstüne ışınlanınca E'yi geldiği yere at: kenara değerse sersemler.
- W yakın menzilde sabitler; 450 menzilin dışında kal ve Q ile uzaktan son vuruş yap.
- 6'dan sonra Lissandra R'yi kendine basabilir: R'yi mezar çözülene kadar sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve minyonlara son vuruş yaparak pasifini topla. Lissandra 2. seviyeye senden önce ulaşırsa geri çekil: W ile seni sabitleyip takas açar.
- Q ilk çarptığı birimi yavaşlatır; minyonlarının arkasında durursan yavaşlamayı minyon yer.
3–5. seviye · Kara Delik zamanlaması
- E'yi Lissandra'nın girişine sakla: pençeyle üstüne ışınlandığında kafesi etrafına kur, kenara değince sersemler.
- Kafes beklemedeyken (ilk kademede 20 saniye) Lissandra'nın tam saldırısına açıksın. O sürede kuleye yakın son vuruş yap.
- W'yu sabitlenmiş ya da kafeste sersemlemiş Lissandra'ya at: gecikmeli olduğu için hareket eden hedefe zor tutar.
6. seviye · Ezeli Patlama
- R hedefin eksik canına göre hasar verir. Lissandra'nın canını Q ve W ile düşürdükten sonra kullan, tam canda harcama.
- Lissandra canı azalınca R'yi kendine basar ve hedef alınamaz olur. R'yi mezar çözüldüğü ana sakla.
- Lissandra R'yi sana atarsa sersemlersin ve kafes kuramazsın. Onun ultisi hazırken menzilinin ucunda kal.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra'nın girişi kitle kontrolü dolu: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sabitlendikten sonra gelecek ani hasarı durdur.
- Lissandra Zhonya'nın Kumsaati alırsa ani hasarını ikinci kez boşa çıkarır. Hiçlik Değneği ile onun büyü direncini aş.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgan yavaş temizlenir: Lissandra dalgayı itip E ile yan koridorlara dolaşırsa takımına hemen yaz.
- Takımınla birlikte dolaş ve savaşa kafesle katıl. Yalnızken Lissandra E + W + R ile seni yakalar, kaçışın yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra savaşı E ile girerek açar. E'yi onun ışınlandığı yere at: o ve arkasından gelenler kafese takılır.
- Sersemleyen hedeflere W at, sonra R ile canı en az olan taşıyıcıyı bitir.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Sihirli Pabuçlar, Peksimet Teslimatı, Kozmik Sezgi. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- İlk Vuruş: Q ve W ile uzaktan ilk vuruşu yapmak kolay; ek altın, yavaş başlayıp geç oyunda güçlenen Veigar'ın eşyalarını öne çeker.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik: sık Q ile minyon toplarken manan rahatlar; seviye atladıkça yeteneklerin daha sık hazır olur.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Veigar
Veigar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra - Veigar orta · OP.GG · Veigar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.