SummonersBook › Rehber › Veigar › Veigar vs Akshan
Veigar vs Akshan: Veigar ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,3 kazanma oranı · 153 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan'ın ani hasarı E salınışına ve pasifinin üçüncü vuruşuna bağlı. E kafesini onun salınacağı yola koy: kenardan geçerken sersemler ve W kesin isabet eder.
Maç öncesi aklında tut
- Akshan ilk seviyelerde menzilli saldırılarla dürter: yükleri Q ile iki minyonu birden vurarak topla.
- E'yi boşa harcama: Akshan'ın salınıp girdiği ana sakla, kafes beklemedeyken kaçış yolun yok.
- Akshan R kanalına başlarsa minyonların arkasına geç; mermiler ilk çarptığı birime vurur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Akshan temel saldırı menziliyle ve pasifinin ikinci atışıyla takası kazanır. Q ile iki minyonu birden son vurarak yük topla, ona yaklaşma.
- Akshan 2. seviyede Q alır; bumerang dönerken de vurur ve isabet ettikçe menzili uzar. Dönüş çizgisinden çık, kule menziline yakın kal.
3–5. seviye · Kafes tuzağı
- Akshan E ile duvara tutunup dönerken yolu tahmin edilir: E'yi salınış yoluna koy. Kenarı geçtiği an sersemler ve salınış biter.
- Kafes tutunca hemen W at: sersemleme W'nun düşmesine yeter, ardından Q ile tamamla.
- E beklemedeyken Akshan'ın girişine karşı savunman yok. Bu sürede kuleye yakın son vur, takasa girme.
6. seviye · Ezeli Patlama
- R eksik cana göre vurur: Akshan'ı önce kafes ve W ile yarıya indir, sonra R ile bitir.
- Akshan R ile kanal yapar ve bu kanal sersemletmeyle kesilir. Kanala başladığını görünce menzildeysen kafesi üstüne at; değilsen minyonların arkasına geç.
- Akshan W kamuflajıyla yan koridora dolaşır. Haritadan kaybolunca takımına haber ver ve dalgayı W ile temizleyip takip et.
Eşyalar · İlk dönüş
- Akshan fiziksel hasar verir: ilk dönüşlerden birinde Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati ile tamamla.
- Zhonya'nın Kumsaati durdurması Akshan'ın R mermilerini boşa çıkarır: kanalın sonuna doğru kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan dolaşmayı sever ve sen yavaşsın. O yokken dalgayı W ile temizleyip yük topla, takımınla birlikte nehre ilerle.
- Akshan'ın takım arkadaşını öldürürsen seni madrabaz olarak işaretler; seni keserse arkadaşı dirilir. İşaretliyken tek başına yan koridora gitme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Akshan savaşa genelde duvardan E ile girer. Kafesi takımının önüne, onun salınabileceği duvara yakın koy.
- Diriltilen arkadaşları savaşı çevirir: işaretliyken en arkada kal, Akshan'ı kafes ve R ile önce indir.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Sihirli Pabuçlar, Peksimet Teslimatı, Kozmik Sezgi. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- İlk Vuruş: Q ve W ile uzaktan ilk vuruşu yapmak kolay; ek altın, yavaş başlayıp geç oyunda güçlenen Veigar'ın eşyalarını öne çeker.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik: sık Q ile minyon toplarken manan rahatlar; seviye atladıkça yeteneklerin daha sık hazır olur.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Veigar
Veigar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Veigar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.