SummonersBook › Rehber › Tristana › Tristana vs Ahri
Tristana vs Ahri: Tristana ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ahri E ile W atlayışını keser: tam saldırıyı öpücük beklemedeyken (12 saniye) yap. Ahri R ile içeri girerse R ile onu geri savur; E ile dalgayı ve kuleyi hızlı it.
Maç öncesi aklında tut
- E atlayışını keser: W ile girmeden önce öpücüğü boşa çıkar.
- E bombasını Ahri'ye at, normal saldırılarla doldur, sonra W ile bitir.
- 6'da R Ahri'yi geri savurur: atılımlarıyla yanına geldiğinde kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede menzilin kısa, Ahri'nin Q menzili seninkinden çok uzun: minyonların arkasında son vuruş al, normal saldırıyla dürtmeyi 2. seviyeden sonra başlat.
- E bombasını dalgaya ya da kuleye at: koridoru hızla itersin ve Ahri dalgayı temizlemek zorunda kalır.
3–5. seviye · Bombayı doldur
- Ahri son vuruş için yaklaştığında E bombasını ona at ve normal saldırılarla doldur: tam yükte W ile atlayıp patlamayı tamamla, öldürme alırsan atlayışın yenilenir.
- Ahri E ile W atlayışını keser: öpücük hazırken atlarsan ortada kalırsın. Öpücüğü bir minyona ya da boşa harcayınca 12 saniyen var.
- Minyonların arkasında kal: Ahri'nin E öpücüğü ilk çarptığı birimde durur ve W beklemedeyken başka kaçış aracın yok.
6. seviye · Gülle Atışı
- R Ahri'yi geri savurur: R ile yanına atıldığında kullan, kalan atılımlarını geri dönmek için harcar.
- R büyü hasarı verir ve bombaya yük ekler: Ahri'yi bitirmek için E + normal saldırılar + R sırasını kullan, kaçarsa W ile kovala.
- Ahri E tutarsa ona yürürsün ve R ile tam saldırı gelir: W'yu öpücük bitince kaçmak için sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin hasarı büyü hasarı: Cıvalı Kuşak ayartma dahil tüm kitle kontrolünü temizler, E tutsa bile hemen kurtulursun.
- Kule yıkmak senin güçlü yanın: ilk eşyanla dalgayı E ile itip kule plakası al, Ahri dolaşırsa sen kuleyi yık.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri dolaştığında koridorda kalıp E ile kuleye yüklen: kule yıkma hızın Ahri'nin dolaşmasını pahalıya mal eder.
- Yan koridorda tek başına kalma: Ahri E tutarsa W atlayışın olmadan kaçamazsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri yan taraftan E ile seni hedefler: ön hattının arkasında kal, öpücük gelirse W ile atlayarak kaç.
- Ahri R ile dalarsa R ile geri savur, sonra normal saldırılarla bitir: atılımları azaldıkça kaçış yolu kalmaz.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Tristana
Tristana için diğer eşleşme rehberleri