SummonersBook › Rehber › Taliyah › Taliyah vs Ahri
Taliyah vs Ahri: Taliyah ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,4 kazanma oranı · 250 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin bütün hareketliliği atılım ve E mayınlarının üstünden atılırsa sersemler. E'yi Ahri'nin önüne ser, W ile onu mayınlara savur; 6'dan sonra R atılımlarını mayın tarlasına çek.
Maç öncesi aklında tut
- E mayınlarında atılan Ahri sersemler: R ile geldiğinde mayınları önüne ser.
- E → W kombosu: önce mayınları ser, sonra Ahri'yi içine savur.
- Minyonların arkasında kal: E ilk çarptığı birimde durur ve senin atılımın yok.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve taşları Ahri'ye yönelt: taşlar yöne kilitlendiği için Ahri W hızıyla kaçabilir, bu yüzden onun son vuruş anına at.
- Dalga temizlerken işlenmiş zemin bırakırsın ve aynı yerde Q tek kaya atar: koridorda sürekli yer değiştir.
3–5. seviye · Mayın ve savurma
- E → W ile Ahri'yi mayın tarlasına savur: savrulan Ahri mayınlara değince sersemler ve Q taşlarının hepsini yer.
- Ahri E'yi harcayınca 12 saniye boyunca seni çekemez: bu pencerede yaklaşıp Q ile dürt.
- Ahri tam saldırı için W hızıyla gelir: önce E mayınlarını önüne ser, yürüyerek geçerse yavaşlar ve W ile sersemletirsin.
6. seviye · Örgü Duvar
- Ahri 6'da R ile atılarak gelir: mayın tarlasını onun yoluna ser, atılarak girerse sersemler ve kalan atılımlarını kullanamaz.
- R ile yan koridorlara dolaş: dalgayı Q ile temizledikten sonra git ki Ahri seni takip ederken dalga kaybetsin.
- R duvarını Ahri'nin kaçış yolunu kesmek için kullan, ama R atılımlarıyla duvarın üstünden geçebileceğini unutma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri E + R ile tam saldırı yapar: Zhonya'nın Kumsaati durağanlığı hasarını boşa çıkarır, öpücük biter bitmez kullan.
- Rylai'nin Kristal Asası Q taşlarına yavaşlatma ekler: Ahri W hızıyla kaçamaz ve mayın tarlasına daha kolay girer.
Orta oyun · 14–25. dk
- R ile koridorlar arasında hızla dolaşırsın: Ahri peşinden gelemiyorsa öldürmeyi al ve dön, gelirse ondan önce çatışmayı bitir.
- Ormanda duvarların yanında hızlanırsın (pasifin): Ahri'yi orman yollarında kovalarken duvara yakın yürü.
Takım savaşı · 25. dk+
- E mayınlarını Ahri'nin geleceği yöne ser: atılımlarla dalan şampiyonlar mayınlarda sersemler.
- W ile rakibi takımına doğru savur: Ahri'yi ön hattınıza savurursan R ile kaçmadan takımın onu yakalar.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Taliyah
Taliyah için diğer eşleşme rehberleri