SummonersBook › Rehber › Vel'Koz › Vel'Koz vs Ahri
Vel'Koz vs Ahri: Vel'Koz ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,3 kazanma oranı · 122 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Menzil sende: Ahri'yi Q ve W ile dürterek can farkı aç, 6'ya kadar koridoru kontrol et. E havaya kaldırması tek savunman; Ahri R ile atıldığında kullan, dürtme için boşa atma.
Maç öncesi aklında tut
- E öpücüğü minyonlara takılır: hep minyonların arkasında dur, dürtmeyi oradan yap.
- E'yi Ahri R ile atıldığında kullan: harcarsan yaklaşık 12 saniye kendini koruyamazsın.
- Ahri'nin E ayartması ultinin kanalını keser: ışını öpücük menzilinin (975) dışından ya da öpücük harcanınca aç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile başla: dalgayı iter ve her isabette pasif yükü bırakır. İlk iki seviyede Ahri'nin sana ulaşacak aracı yok, dürtmede sen öndesin.
- Q'yu Ahri'nin yanındaki minyona çarptır: ışın ikiye bölünür ve parça dik açıyla ona gider. Ahri son vuruş için minyonların yanına geldiğinde çok işe yarar.
3–5. seviye · Dürt, havaya kaldırmayı sakla
- 3. seviyede E → Q → W kombon hazır, ama Ahri W hızıyla E'nin gecikmesinden çıkabilir. E'yi Ahri son vuruş için yavaşladığında ya da Q atarken at.
- Ahri'de iki yük varsa üçüncüyü W'nun anlık ilk vuruşuyla tamamla: pasif gerçek hasar patlatır ve Ahri'yi kuleye geri gönderir.
- E beklemedeyken kafa kafaya geldiğinizde Ahri'nin öpücüğü (975) senin E menzilinden (810) uzun. Bu sürede minyonların arkasına çekil.
6. seviye · Yaşam Formu Parçalama Şuası
- Ahri 6'da R ile atılarak tam saldırı yapar. Yanına indiği noktaya E at: havaya kalkarsa kombosu bozulur, Q + W ile cezalandır.
- R'yi Ahri atılımlarını harcadıktan ya da E ile kalktıktan sonra aç: atılımı varsa ışından çıkar, öpücüğü varsa kanalı keser.
- Ahri'nin ultisi 6. seviyede 140 saniye bekler: ulti yokken kaçışı yok, E isabeti bu pencerede öldürme demek.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin 6. seviyedeki girişine karşı Zhonya'nın Kumsaati'ni erken düşün: ayartma bitince durağanlığa gir, ultisinin ve tilki ateşlerinin hasarı boşa gider.
- İlk eşyada Luden'in Feryadı dalgayı hızlı temizlemeni sağlar: Ahri dalgayı itip dolaştığında sen de ortayı hızla temizleyip peşinden gidebilirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri kaçışı olmayan seni sisten E ile yakalamak ister: yan koridorda totemsiz itme, takımının önünde kal ve uzaktan dürt.
- Ahri ultisini harcadıysa kaçış yolu yok: o sürede ormancınla birlikte ona git, E → Q → W ile öldürmeye çalış.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş öncesi bekleme anlarında Q ve W ile dürt, rakip tam canla giremesin. Ahri yandan girmeyi sever: o tarafa totem koy.
- Ultiyi Ahri'nin öpücüğü harcandıktan ya da ön hattın kitle kontrolü indikten sonra aç: tek bir ayartma ışını sonlandırır.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Vel'Koz
Vel'Koz için diğer eşleşme rehberleri