SummonersBook › Rehber › Twisted Fate › Twisted Fate vs Azir
Twisted Fate vs Azir: Twisted Fate ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,5 kazanma oranı · 269 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Azir koridorda askerleriyle seni dürter, ama dalgayı Q kartlarınla hızlı temizleyip 6'dan sonra R ile dolaşırsan haritayı kazanırsın. Koridorda altın kartı askerlerine değil, Azir'e sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Askerler Azir'in 525 menzilli vuruşudur: askerin yanına yürüme, son vuruşu Q kartlarıyla al.
- W altın kartını Azir E ile atıldığında ona vur: sersemletmeyle kaçamaz.
- 6'dan sonra dalgayı it ve R ile yan koridorlara ışınlan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı uzaktan temizle: Azir'in askerleri seni son vuruştan uzaklaştırır, karşılık vermeye çalışma.
- Azir'in W askeri yanına düştüğünde geri çekil: asker menzilinin dışında Azir sana vuramaz.
3–5. seviye · Askerleri say
- Azir iki askerini de harcayınca yeni asker beklemesi var: o anda ileri çık ve sarı kartla sersemlet.
- W mavi kartla mana yenile: Azir'in sürekli dürtmesine karşı koridorda kalırsın.
- Azir E ile askerine atılır ve şampiyona çarparsa durur: atıldığı yöne sarı kartını hazır tut.
6. seviye · Kader
- R ile 5500 menzile ışınlan: dalgayı Q ile it, sonra yan koridora sarı kartla gir.
- Azir R ile seni kulesine savurabilir: koridorda ileri çıktığında duvarın arkasında kalmamaya dikkat et.
- Azir dalgayı itip peşinden gelir: ışınlandıktan sonra hızlı bitir, savaşın geç kalırsa takımı sayıca geçer.
Eşyalar · İlk dönüş
- Azir'in dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı sağlar.
- Dolaşma için Lich Boğan ya da Luden'in Feryadı parçalarıyla altın kart girişini ölümcül yap.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorlarda dalgayı it ve R ile kaç: Azir ortada kuleyi alır ama sen haritanın kalanını açarsın.
- Azir'i yan koridorda yalnız bulursan sarı kartla başla: E ile kaçmadan önce sersemletmen gerekir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Azir R duvarıyla savaşın ortasını kapatır: sarı kartı duvarı kuran Azir'e sakla.
- R ile arka hattın arkasına ışınlanıp Azir'i yakala: askerler yanındayken uzun dövüşe girme.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Sürat, Kızart. Azim: Kemik Zırh, Gözü Kara. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Hareket Hızı, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q kartları uzak mesafeden dalgayla birlikte rakibe de değer; her isabet bir meteor düşürür ve Twisted Fate'in zayıf koridor dürtmesini güçlendirir.
- Kemik Zırh: Twisted Fate yakın dövüşte kırılgandır; suikastçının ilk kombosunda aldığın hasarı azaltır ve W ile sarı kartı seçip sersemletmen için zaman kazandırır.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Twisted Fate
Twisted Fate için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir - Twisted Fate orta · OP.GG · Twisted Fate orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.